- 装箱语法和模式
- 返回指针
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装箱语法和模式
box-syntax-and-patterns.md
commit 28548db57d0acbc00ee80b43816953dbe31d53ba
目前唯一稳定的创建Box的方法是通过Box::new方法。并且不可能在一个模式匹配中稳定的析构一个Box。不稳定的box关键字可以用来创建和析构Box。下面是一个用例:
#![feature(box_syntax, box_patterns)]fn main() {let b = Some(box 5);match b {Some(box n) if n < 0 => {println!("Box contains negative number {}", n);},Some(box n) if n >= 0 => {println!("Box contains non-negative number {}", n);},None => {println!("No box");},_ => unreachable!()}}
注意这些功能目前隐藏在box_syntax(装箱创建)和box_patterns(析构和模式匹配)gate 之后因为它的语法在未来可能会改变。
返回指针
在很多有指针的语言中,你的函数可以返回一个指针来避免拷贝大的数据结构。例如:
struct BigStruct {one: i32,two: i32,// Etc.one_hundred: i32,}fn foo(x: Box<BigStruct>) -> Box<BigStruct> {Box::new(*x)}fn main() {let x = Box::new(BigStruct {one: 1,two: 2,one_hundred: 100,});let y = foo(x);}
要点是通过传递一个装箱,你只需拷贝了一个指针,而不是那构成了BigStruct的一百个int值。
上面是 Rust 中的一个反模式。相反,这样写:
#![feature(box_syntax)]struct BigStruct {one: i32,two: i32,// Etc.one_hundred: i32,}fn foo(x: Box<BigStruct>) -> BigStruct {*x}fn main() {let x = Box::new(BigStruct {one: 1,two: 2,one_hundred: 100,});let y: Box<BigStruct> = box foo(x);}
这在不牺牲性能的前提下获得了灵活性。
你可能会认为这会给我们带来很差的性能:返回一个值然后马上把它装箱?难道这在哪里不都是最糟的吗?Rust 显得更聪明。这里并没有拷贝。main为装箱分配了足够的空间,向foo传递一个指向他内存的x,然后foo直接向Box<T>中写入数据。
因为这很重要所以要说两遍:返回指针会阻止编译器优化你的代码。允许调用函数选择它们需要如何使用你的输出。
