- React 编程思想
- 从模型(mock)开始
- 第一步:把UI拆分为一个组件的层级
- 第二步:用React创建一个静态版本
- 小插曲: props vs state
- 第三步:确定最小(但完备)的 UI state 表达
- 第四步:确定你的 state 应该存在于哪里
- 第五步:添加反向数据流
- 好了,就是这样
React 编程思想
by Pete Hunt
在我看来,React 是构建大型,快速 Web app 的首选方式。它已经在 Facebook 和 Instagram 被我们有了广泛的应用。
React 许多优秀的部分之一,是它使得你在构建 app 的过程中不断思考。在本文里,我将带你经历一次使用 React 构建可搜索的商品数据表的思考过程。
从模型(mock)开始
想象我们已经有个一个 JSON API 和一个来自设计师的模型。我们的设计师显然做得不够好,因为模型看起来像这样:
我们的 JSON API 返回一些看起来像这样的数据:
[
{category: "Sporting Goods", price: "$49.99", stocked: true, name: "Football"},
{category: "Sporting Goods", price: "$9.99", stocked: true, name: "Baseball"},
{category: "Sporting Goods", price: "$29.99", stocked: false, name: "Basketball"},
{category: "Electronics", price: "$99.99", stocked: true, name: "iPod Touch"},
{category: "Electronics", price: "$399.99", stocked: false, name: "iPhone 5"},
{category: "Electronics", price: "$199.99", stocked: true, name: "Nexus 7"}
];
第一步:把UI拆分为一个组件的层级
首先你想要做的,是在模型里的每一个组件周围绘制边框,并给它们命名。如果你和设计师一起工作,他们应该已经完成这步了,所以去和他们谈谈!他们的 Photoshop 图层名也许最终会成为你的 React 组件名。
但是你如何知道什么东西应该是独立的组件?只需在你创建一个函数或者对象时,根据是否使用过相同技术来做决定。一种这样的技术是单一功能原则(single responsibility principle),也就是一个组件在理想情况下只做一件事情。如果它最终增长了,它就应该被分解为更小的组件。
既然你频繁显示一个 JSON 的数据模型给用户,你会发现,如果你的模型构建正确,你的 UI(因此也有你的组件结构)就将映射良好。那是因为 UI 和数据模型趋向附着于相同的 信息架构,这意味着,把你的 UI 分离为组件的工作通常是琐碎的,只需把 UI 拆分成能准确对应数据模型的每块组件。
在这里你会看到,在我们的简单 APP 里有五个组件。我用斜体表示每个组件的数据。
FilterableProductTable
(橙色): 包含示例的整体SearchBar
(蓝色): 接收所有 用户输入ProductTable
(绿色): 基于 用户输入 显示和过滤 数据集合(data collection)ProductCategoryRow
(蓝绿色): 为每个 分类 显示一个列表头ProductRow
(红色): 为每个 商品 显示一行
如果你看着 ProductTable
,你会看到表头(包含了 “Name” 和 “Price” 标签) 不是独立的组件。这是一个个人喜好问题,并且无论采用哪种方式都有争论。对于这个例子,我把它留做 ProductTable
的一部分,因为它是 data collection渲染的一部分,而 data collection 渲染是 ProductTable
的职责。然而,当列表头增长到复杂的时候(例如 如果我们添加排序功能),那么使它成为独立的 ProductTableHeader
组件无疑是有意义的。
既然现在我们已经识别出了我们模型中的组件,让我们把他们安排到一个层级中。这很容易。在模型中,出现在一个组件里面的另一组件 ,应该在层级中表现为一种子级关系:
FilterableProductTable
SearchBar
ProductTable
ProductCategoryRow
ProductRow
第二步:用React创建一个静态版本
既然你已经有了你的组件层级,是时候实现你的app了。简单的方式是构建一个版本,它取走你的数据模型并渲染UI,除了没有互动性。这是将过程解耦的最好办法,因为构建一个静态版本需要不假思索地写很多代码,而添加互动性需要很多思考但不需要太多代码。之后我们将会看到原因。
要构建一个静态版本 app 来渲染你的数据模型,你将会想到构建一个重用其它组件并利用 props 传递数据的组件。props 是一种从父级传递数据到子级的方式。如果你对 state 的观念很熟悉,绝不要用state 来构建这个静态版本。State 仅仅是为互动性,也就是随时间变化的数据所预留的。由于这是一个静态版本,你还不需要用到它。
你可以自顶向下或自底向上的构建。也就是说,你可以既从较高的层级(比如从 FilterableProductTable
开始)也可以从较低的层级(ProductRow
)开始构建组件。在较简单的例子里,通常自顶向下要容易一些,然而在更大的项目上,自底向上地构建更容易,并且更方便伴随着构建写测试。
在这一步的最后,你会获得一个渲染数据模型的可重用组件库。这些组件只有 render()
方法,因为这是一个静态版本。在层级顶端的组件 (FilterableProductTable
) 将会接受你的数据模型,并将其作为一个prop。如果你改变了底层数据模型,并且再次调用 React.render()
,UI 将会更新。你可以很容易地看到 UI 是如何更新的,以及哪里变动了,因为这没什么复杂的。React的 单向数据流 (也被称为 单向绑定)使一切保持了模块化和快速。
如果你在执行这步时需要帮助,请参阅 React 文档。
小插曲: props vs state
在React里有两种数据 “模型”: props 和 state。明白这二者之间的区别是很重要的;如果你不是很确定它们之间的区别,请概览 React官方文档
第三步:确定最小(但完备)的 UI state 表达
要让你的 UI 互动,你需要做到触发底层数据模型发生变化。React用 state 来让此变得容易。
要正确的构建你的 app,你首先需要思考你的 app 需要的可变 state 的最小组。这里的关键是 DRY 原则:Don’t Repeat Yourself(不要重复自己)。想出哪些是你的应用需要的绝对最小 state 表达,并按需计算其他任何数据。例如,如果你要构建一个 TODO list,只要保持一个 TODO 项的数组;不要为了计数保持一个单独的 state 变量。当你想渲染 TODO 的计数时,简单的采用 TODO 项目的数组长度作为替代。
考虑我们示例应用中的数据所有块,包括:
- 原始的商品列表
- 用户输入的搜索文本
- 复选框的值
- 商品的过滤列表
让我们逐个检查出哪一个是state,只需要简单地问以下三个问题:
- 它是通过props从父级传递来的吗?如果是,它可能不是 state。
- 它随时间变化吗?如果不是,它可能不是 state。
- 你能基于其他任何组件里的 state 或者 props 计算出它吗?如果是,它可能不是state.
原始的商品列表以 props 传入,所以它不是 state。搜索文本和复选框看起来是 state,因为他们随时间变化并且不能从任何东西计算出。最后,过滤出的商品列表不是 state,因为它可以通过原始列表与搜索文本及复选框的值组合计算得出。
所以最后,我们的 state 是:
- 用户输入的搜索文本
- checkbox 的值
第四步:确定你的 state 应该存在于哪里
OK,我们已经确定好应用的最小 state 集合是什么。接下来,我们需要确定哪个组件可以改变,或者 拥有 这个state.
记住:React 总是在组件层级中单向数据流动的。可能不能立刻明白哪些组件应该拥有哪些 state。 这对于新手在理解上经常是最具挑战的一部分, 所以跟着这几步来弄明白它:
对于你的应用里每一个数据块:
- 确定哪些组件要基于 state 来渲染内容。
- 找到一个共同的拥有者组件(在所有需要这个state组件的层次之上,找出共有的单一组件)。
- 要么是共同拥有者,要么是其他在层级里更高级的组件应该拥有这个state。
- 如果你不能找到一个组件让其可以有意义地拥有这个 state,可以简单地创建一个新的组件 hold 住这个state,并把它添加到比共同拥有者组件更高的层级上。
让我们使用这个策略浏览一遍我们的应用:
ProductTable
需要基于 state 过滤产品列表,SearchBar
需要显示搜索文本和选择状态。- 共同拥有者组件是
FilterableProductTable
。 - 对于过滤文本和选择框值存在于
FilterableProductTable
,从概念上讲是有意义的。
酷,我们已经决定了我们的 state 存在于 FilterableProductTable
。首先,添加一个 getInitialState()
方法到 FilterableProductTable
,返回 {filterText: '', inStockOnly: false}
来反映应用的初始状态。然后,传递filterText
和 inStockOnly
给 ProductTable
和 SearchBar
作为 prop。最后,使用这些 prop 来过滤 ProductTable
中的行和设置 SearchBar
的表单项的值。
你可以开始看看你的应用将有怎样的行为了: 设置 filterText
为 "ball"
并刷新你的 app。你将可以看到数据表被正确地更新。
第五步:添加反向数据流
到目前为止,我们已经构建了一个应用, 它以 props 和 state 沿着层级向下流动的功能正确渲染。现在是时候支持另一种数据流动了:在层级深处的表单组件需要更新 FilterableProductTable
里的 state。
React 让数据显式流动,使你理解应用如何工作变得简单,但是相对于传统的双向数据绑定,确实需要多打一些字。React 提供了一个叫做 ReactLink
的插件来使这种模式和双向数据绑定一样方便,但是考虑到这篇文章的目的,我们将会保持所有东西都直截了当。
如果你尝试在当前版本的示例中输入或者选中复选框,你会发现 React 忽略了你的输入。这是有意的,因为我们已经设置了 input
的 value
prop 值总是与 FilterableProductTable
传递过来的 state
一致。
让我们思考下希望发生什么。我们想确保每当用户改变表单,就通过更新 state 来反映用户的输入。由于组件应该只更新自己拥有的 state , FilterableProductTable
将会传递一个回调函数给 SearchBar
,每当 state 应被更新时回调函数就会被调用。我们可以使用 input 的 onChange
事件来接受它的通知。 FilterableProductTable
传递的回调函数将会调用 setState()
,然后应用将会被更新。
虽然这听起来复杂,但是实际上只是数行代码。并且这明确显示出了数据在应用中从始至终是如何流动的。
好了,就是这样
希望这给了你一个怎样思考用React构建组件和应用的概念。虽然可能比你过往的习惯要多敲一点代码,但记住,读代码的时间远比写代码的时间多,并且阅读这种模块化的、显式的代码是极为容易的。当你开始构建大型组件库时,你会非常感激这种清晰性和模块化,并且随着代码的重用,你的代码行数将会开始缩减。:)