- 模块与属性
- 定义模块
- 导入 crate
- 属性
模块与属性
Rust有两个与模块 (module) 系统相关的独特术语:crate
和module
,
其中包装箱 (crate) 与其它语言中的 libary 或者 package 作用一样。
每个包装箱都有一个隐藏的根模块,在根模块下可以定义一个子模块树,
其路径采用::
作为分隔符。包装箱由条目 (item) 构成,多个条目通过模块组织在一起。
定义模块
使用mod
关键字定义我们的模块:
// in src/lib.rs
mod chinese {
mod greetings {
}
mod farewells {
}
}
mod english {
mod greetings {
}
mod farewells {
}
}
定义了四个子模块chinese::{greetings, farewells}
和english::{greetings, farewells}
。
模块默认是私有的,可以使用pub
关键字将其设置成公开,只有公开的条目才允许在模块外部访问。
实践中更好的组织方式是将一个包装箱分拆到多个文件:
// in src/lib.rs
pub mod chinese;
pub mod english;
这两句声明告诉Rust查看src/chinese.rs
和src/english.rs
,
或者src/chinese/mod.rs
和src/english/mod.rs
。
先添加一些函数:
// in src/chinese/greetings.rs
pub fn hello() -> String {
"你好!".to_string()
}
// in src/chinese/farewells.rs
pub fn goodbye() -> String {
"再见!".to_string()
}
// in src/english/greetings.rs
pub fn hello() -> String {
"Hello!".to_string()
}
// in src/english/farewells.rs
pub fn goodbye() -> String {
"Goodbye!".to_string()
}
函数默认也是私有的,为了后面的使用我们需要pub
关键字使其成为公有。
导入 crate
为了使用我们前面创建的名为phrases
的包装箱,需要先声明导入
// in src/main.rs
extern crate phrases;
fn main() {
println!("Hello in Chinese: {}", phrases::chinese::greetings::hello());
}
Rust还有一个use
关键字,允许我们导入包装箱中的条目到当前的作用域内:
// in src/main.rs
extern crate phrases;
use phrases::chinese::greetings;
use phrases::chinese::farewells::goodbye;
fn main() {
println!("Hello in Chinese: {}", greetings::hello());
println!("Goodbye in Chinese: {}", goodbye());
}
但是,我们不推荐直接导入函数,这样更容易导致命名空间冲突,只导入模块是更好的做法。
如果要导入来自同一模块的多个条目,可以使用大括号简写:
use phrases::chinese::{greetings, farewells};
如果是导入全部,可以使用通配符*
。重命名可以使用as
关键字:
use phrases::chinese::greetings as chinese_greetings;
有时我们需要将外部包装箱里面的函数导入到另一个模块内,
这时可以使用pub use
来提供扩展接口而不映射代码层级结构。
比如
// in src/english/mod.rs
pub use self::greetings::hello;
pub use self::farewells::goodbye;
mod greetings;
mod farewells;
其中pub use
声明将函数带入了当前模块中,
使得我们现在有了phrases::hello()
函数和phrases::goodbye()
函数,
即使它们的定义位于phrases::hello()
和phrases::goodbye()
中,
内部代码的组织结构不能反映我们的扩展接口。
默认情况下,use
声明表示从根包装箱开始的绝对路径。
此外,我们可以使用use self::
表示相对于当前模块的位置,use super::
表示当前位置的上一级,以::
为前缀的路径表示根包装箱路径。
use foo::baz::foobaz; // foo is at the root of the crate
mod foo {
use foo::bar::foobar; // foo is at crate root
use self::baz::foobaz; // self refers to module 'foo'
pub mod bar {
pub fn foobar() { }
}
pub mod baz {
use super::bar::foobar; // super refers to module 'foo'
pub fn foobaz() { }
}
}
属性
在Rust中,属性 (attribute) 是应用于包装箱、模块或者条目的元数据 (metadata),
主要用于:
- 实现条件编译 (conditional compilation)
- 设置包装箱名字、版本以及类型
- 取消可疑代码的警告
- 设置编译器选项
- 链接外部库
- 标记测试函数
属性有两种用法:#![crate_attribute]
应用于整个包装箱,
而#[crate_attribute]
应用于紧邻的一个模块或者条目。
属性的参数也有三种不同的形式:
#[attribute = "value"]
#[attribute(key = "value")]
#[attribute(value)]
下面列举几个经常用到的属性:
#[path="foo.rs"]
用于设置一个模块需要载入的文件路径。#[allow(dead_code)]
用于取消对死代码的默认lint检查。#[derive(PartialEq, Clone)]
用于自动推导PartialEq
和Clone
这两个特性的实现。