• 结构型模式

    结构型模式

    结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。

    结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式:

    • 类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。- 对象结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。

    包含模式

      • 适配器模式(Adapter)
      • 重要程度:4
      • 桥接模式(Bridge)
      • 重要程度:3
      • 组合模式(Composite)
      • 重要程度:4
      • 装饰模式(Decorator)
      • 重要程度:3
      • 外观模式(Facade)
      • 重要程度:5
      • 享元模式(Flyweight)
      • 重要程度:1
      • 代理模式(Proxy)
      • 重要程度:4目录
    • 1. 适配器模式
      • 1.1. 模式动机
      • 1.2. 模式定义
      • 1.3. 模式结构
      • 1.4. 时序图
      • 1.5. 代码分析
      • 1.6. 模式分析
      • 1.7. 实例
      • 1.8. 优点
      • 1.9. 缺点
      • 1.10. 适用环境
      • 1.11. 模式应用
      • 1.12. 模式扩展
      • 1.13. 总结
    • 2. 桥接模式
      • 2.1. 模式动机
      • 2.2. 模式定义
      • 2.3. 模式结构
      • 2.4. 时序图
      • 2.5. 代码分析
      • 2.6. 模式分析
      • 2.7. 实例
      • 2.8. 优点
      • 2.9. 缺点
      • 2.10. 适用环境
      • 2.11. 模式应用
      • 2.12. 模式扩展
      • 2.13. 总结
    • 3. 装饰模式
      • 3.1. 模式动机
      • 3.2. 模式定义
      • 3.3. 模式结构
      • 3.4. 时序图
      • 3.5. 代码分析
      • 3.6. 模式分析
      • 3.7. 实例
      • 3.8. 优点
      • 3.9. 缺点
      • 3.10. 适用环境
      • 3.11. 模式应用
      • 3.12. 模式扩展
      • 3.13. 总结
    • 4. 外观模式
      • 4.1. 模式动机
      • 4.2. 模式定义
      • 4.3. 模式结构
      • 4.4. 时序图
      • 4.5. 代码分析
      • 4.6. 模式分析
      • 4.7. 实例
      • 4.8. 优点
      • 4.9. 缺点
      • 4.10. 适用环境
      • 4.11. 模式应用
      • 4.12. 模式扩展
      • 4.13. 总结
    • 5. 享元模式
      • 5.1. 模式动机
      • 5.2. 模式定义
      • 5.3. 模式结构
      • 5.4. 时序图
      • 5.5. 代码分析
      • 5.6. 模式分析
      • 5.7. 实例
      • 5.8. 优点
      • 5.9. 缺点
      • 5.10. 适用环境
      • 5.11. 模式应用
      • 5.12. 模式扩展
      • 5.13. 总结
    • 6. 代理模式
      • 6.1. 模式动机
      • 6.2. 模式定义
      • 6.3. 模式结构
      • 6.4. 时序图
      • 6.5. 代码分析
      • 6.6. 模式分析
      • 6.7. 实例
      • 6.8. 优点
      • 6.9. 缺点
      • 6.10. 适用环境
      • 6.11. 模式应用
      • 6.12. 模式扩展
      • 6.13. 总结