- 创建一个实体
创建一个实体
Entity是由@Entity装饰器装饰的模型。将为此类模型创建数据库表。你可以使用 TypeORM 处理各处的实体,可以使用它们 load/insert/update/remove 并执行其他操作。
让我们将Photo模型作为一个实体
import { Entity } from "typeorm";@Entity()export class Photo {id: number;name: string;description: string;filename: string;views: number;isPublished: boolean;}
现在,将为Photo实体创建一个数据库表,我们将能够在应用程序中的任何位置使用它。我们已经创建了一个数据库表,但是没有哪个字段属于哪一列,下面让我们在数据库表中创建几列。
