首页
发现
标签
搜索
APP下载
注册
登录
首页
发现
榜单
标签
收录
APP下载
注册
登录
Cocos Creator v1.10 用户手册
文档评分:
65.5 (
0 个有效评分
)
文档语言:
中文
章节数量:
0
阅读人次:
56687
收藏数量:
0
整理分享:
管理员
阅读
收藏
下载
分享
阅读
收藏
下载
分享
文档标签
使用说明
详尽
职能
新手
快速
方法
教程
文档概述
欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
文档
目录
文档
评论 (
0
)
节点和组件
新手上路
Introduction
关于 Cocos Creator
安装和启动
使用 Dashboard
Hello World!
编辑器基础
项目结构
资源管理器
场景编辑器
层级管理器
属性检查器
控件库
控制台
偏好设置
项目设置
主菜单
工具栏
编辑器布局
构建预览
代码编辑环境配置
快速上手: 制作第一个游戏
Cocos2d-x 用户上手指南
v1.10 资源升级指南
获取帮助和支持
FAQ
创建和管理场景
资源工作流程
贴图资源
预制资源
图集资源
自动图集资源
艺术数字资源
跨项目导入导出资源
图像资源的自动剪裁
字体资源
脚本资源
粒子资源
Spine 骨骼动画资源
声音资源
DragonBones 骨骼动画资源
瓦片图资源
JSON 资源
导入其他编辑器项目
文本资源
节点和组件
场景制作工作流程
坐标系和变换
管理节点层级和显示顺序
使用场景编辑器搭建场景图像
脚本开发指南
创建和使用组件脚本
访问节点和其他组件
使用 cc.Class 声明类型
常用节点和组件接口
创建和销毁节点
生命周期回调
加载和切换场景
获取和加载资源
系统内置事件
发射和监听事件
玩家输入事件
使用动作系统
动作列表
使用计时器
脚本执行顺序
网络接口
模块化脚本
使用对象池
代码分包加载
插件脚本
使用 TypeScript 脚本
JavaScript 快速入门
CCClass 进阶参考
属性参数参考
发布跨平台游戏
发布到 Web 平台
安装配置原生开发环境
打包发布原生平台
原生平台 JavaScript 调试
发布到微信小游戏平台
发布到 QQ「玩一玩」平台
发布到 Facebook Instant Games 平台
命令行发布项目
定制项目构建流程
图像和渲染
外部资源渲染
基本图像渲染
摄像机
绘图系统
Sprite 组件参考
Label 组件参考
MotionStreak 组件参考
Mask 组件参考
ParticleSystem 组件参考
TiledMap 组件参考
Spine 组件参考
VideoPlayer 组件参考
DragonBones 组件参考
Graphics 组件参考
WebView 组件参考
UI 系统
多分辨率适配方案
对齐策略
制作可任意拉伸的 UI 图像
文字排版
自动布局容器
制作动态生成内容的列表
UI 组件参考
Canvas 组件参考
Widget 组件参考
Button 组件参考
Layout 组件参考
EditBox 组件参考
RichText 组件参考
ScrollView 组件参考
ScrollBar 组件参考
ProgressBar 组件参考
Toggle 组件参考
Slider 组件参考
ToggleGroup 组件参考
PageView 组件参考
PageViewIndicator 组件参考
BlockInputEvents 组件参考
动画系统
关于 Animation
创建 Animation 组件和动画剪辑
编辑动画曲线
编辑序列帧动画
编辑时间曲线
添加动画事件
Animation 组件参考
使用脚本控制动画
碰撞系统
物理系统
编辑碰撞组件
碰撞分组管理
碰撞系统脚本控制
Collider 组件参考
物理系统管理器
物理引擎
刚体组件
碰撞回调
碰撞组件
关节组件
音乐和音效
音频播放
兼容性说明
AudioSource 组件参考
扩展编辑器
安装与分享
你的第一个扩展包
IPC 简介
扩展主菜单
扩展包工作流程模式
入口程序
扩展编辑器面板
定义一份简单的面板窗口
进程间通讯工作流程
多语言化
提交插件到商店
工作路径和常用 URL
管理项目资源
调用引擎 API 和项目脚本
编写面板界面
掌握 UI Kit
界面排版
扩展 UI Kit
在面板中使用 Vue
自定义 Gizmo
扩展 Inspector
测试你的扩展包
自定义 Gizmo 进阶
package.json 字段参考
主菜单字段参考
面板字段参考
面板定义参考
常用 IPC 消息参考
自定义界面元素定义参考
进阶主题
JSB 2.0 使用指南
热更新范例教程
C&+&+/Lua 引擎支持
热更新管理器
i18n 游戏多语言支持
引擎定制工作流程
存储和读取用户数据
BMFont and UI 自动批处理
Java 原生反射机制
SDK 集成
Objective-C 原生反射机制
AnySDK Framework
AnySDK
Cocos Creator 接入 AnySDK 教程
SDKBox
Cocos 数据统计
相关书籍
JSSE 参考指南(Java Secure Socket Extension (JSSE) Reference Guide)
GatewayWorker2.x 3.x 手册
SBT中文手册(SBT快速入门)
Matplotlib 入门教程
Elixir官网的入门教程中文翻译
Pandas 官方教程
Java NIO 简明教程
Java 编程要点(Essential Java)
TutorialsPoint NumPy 教程
Java Servlet 3.1 规范
Consul 简介和快速入门
Spring Cloud 教程(Spring Cloud Tutorial)
×
分享,让知识传承更久远
×
文档下载
请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
PDF
文档
EPUB
文档
MOBI
文档