- 6.1 构建项目
6.1 构建项目
api:主要是注册一些mmo业务的一些Router处理业务。
conf:存放mmo_game的一些配置文件,比如"zinx.json"。
core:存放一些核心算法,或者游戏控制等模块。
game_client:存放游戏客户端。
pb:存放一些protobuf的协议文件和go文件。
1、我们在mmo_game下,创建一个server.go作为我们main包,主要作为服务器程序的主入口。
mmo_game/server.go
package mainimport ("zinx/znet")func main() {//创建服务器句柄s := znet.NewServer()//启动服务s.Serve()}
2、在conf文件添加zinx.conf
mmo_game/conf/zinx.conf
{"Name":"Zinx Game","Host":"0.0.0.0","TcpPort":8999,"MaxConn":3000,"WorkerPoolSize":10}
3、在pb下创建msg.proto文件和build.sh编译指令脚本
mmo_game/pb/msg.proto
syntax="proto3"; //Proto协议package pb; //当前包名option csharp_namespace="Pb"; //给C#提供的选项
mmo_game/pb/build.sh
#!/bin/bashprotoc --go_out=. *.proto
当前我们的项目路径应该结构如下:
.└── mmo_game├── api├── conf│ └── zinx.json├── core│ ├── aoi.go│ ├── aoi_test.go│ ├── grid.go├── game_client│ └── client.exe├── pb│ ├── build.sh│ └── msg.proto├── README.md└── server.go
